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第四百二十章 属性腐化(两章半)(2 / 4)

随着等级上限解放,赵白也不再藏着掖着,直接就开始提升属性,存了上百亿游戏币,这时候就一股脑的让系统提示响个够,回头免得在世界boss出现后,自己又抢了风头把敌对值全拉回来。

现在要拉就一次性拉个够,反正现在所有星系与自己的敌对值已经达到了巅峰了,再怎么提升都是一样的。

下一次天赋效果提升,需要全属性达到16000点,也就是每个属性3200点就够了。

此时每个属性达到了2450点,还差750点。

赵白当即计算了一下价格。

哪怕加1点属性可以获得8点属性,加750点属性的价格此时随着价格不断增幅,已经高达了658256800!

5个属性全部达到3200点,需要消耗总共三十多亿游戏币。

当然赵白现在有百亿游戏币,财大气粗,三十多亿也是小意思了,他二话没说就直接开始添加!

由于1点顶8点的效果,所以此时赵白每项属性提升到的不是3200而是3202点。

“叮!你的全属性合计达到了16000点,达到了天赋效果提升条件,你的天赋效果获得了加强!下次加强要求——【全属性合计32000点】”

【天赋名称】:无尽属性

【天赋级别】:唯一混沌级

【天赋星级】:四星强化

【天赋效果】:

1你不再拥有等级,所有与等级有关的限制条件,将以你的职业以及属性作为判断依据,最终计算得出的等级在原基础上额外计算20级(该额外提升等级无视等级上限限制,不过无法视为可添加属性上限的依据)。

2你可以花费游戏币来提升自己的属性,通过该方法提升的属性除了固定阶段限制之外,没有任何上限,每次添加1点属性时,将会变成添加10点属性!(全属性已经按照添加次数,重置为当前属性计算法所得结果)

3你获得的所有经验值都会直接转化为十倍的【不可交易游戏币】。

4你可以花费【不可交易游戏币】为他人提升属性,单次提升属性点为2点,最高不可超过你自身的每项属性,价格为全属性增幅,为他人添加属性时不享受第二个天赋效果。

天赋效果再一次得到了强化,不过这一次的强化幅度有了些变化,对于自身的好处降低了,不过对于他人的好处提升了,提升1点现在变成了可以一次提升2点了,这样子倒是可以变相的节省很多钱。

对于赵白来说如此提升反而更好,毕竟这不是一个人的游戏,要想赢得星域之战的胜利,大家强才是真的强!

他需要这种能够更好加强地球玩家的能力!

随着赵白的属性点提升,系统提示又接连响了几次。

“叮!太阳系游戏区玩家【赵白】成为银河系服首个达到70级的玩家,奖励1个圣级宝箱!”

“叮!由于有玩家的等级达到了70级,该玩家所在大区,所有怪物经验值翻倍持续到下一个80级玩家出现为止。所有大区副本难度史诗包括史诗以下副本,副本难度降低50,所有大区地下城boss强度降低80,尚未攻破的叹息之墙强度降低999,所有大区60级以下玩家升级所需经验值降低三分之二,所有大区60级以上70级以下玩家升级难度提升三分之一,所有大区70级以上玩家升级难度提升一半。

传说级奖励获取容易度提升20倍,圣级奖励获取容易度提升16倍,神级奖励获取容易度提升12倍,超神级奖励获取容易度提升8倍,至高级奖励获取容易度提升4倍,混沌级奖励获取容易度提升2倍!

四级技能获得容易度提升20倍,五级技能获得容易度提升4倍!

死亡之地内,宝箱兑换大使npc每日随机出现,技能兑换大使npc每日随机出现,特性兑换大使npc每日随机出现,装备兑换大使npc每日随机出现,天赋兑换大使npc每日随机出现,经验兑换大使npc每日随机出现,游戏币兑换大使npc每日随机出现,宠物兑换大使npc每日随机出现,坐骑兑换大使npc每日随机出现,物品兑换大使npc每日随机出现,职业兑换大使npc每日随机出现,属性兑换大使npc每日随机出现。

死亡之地内,死斗场对战令开放掉落,赌斗场对战令开放掉落!

死亡之地内,绝对死域开启,进入绝对死域,每经过1分钟,就会自动掉落1级等级,一旦在绝对死域死亡,将直接以不可逆转的状态掉落回1级,绝对死域规则以相关介绍已经同步更新。

混沌乐园参与游戏分值需求降低一成。

圣级生物大量觉醒开始四处活动!

军争之地开放,军阵、阵法、战阵、结界开放获取!

所有相关资料已经同步更新,请大家注意查看!”

系统的提示不断响起,听的所有人脑子里是一团浆糊,又开启了好多东西,众人纷纷开始查看起系统更新

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